viernes, 2 de mayo de 2014

COMO HACER UN COMIC


EL ARGUMENTO: en primer lugar tenemos que buscar la idea, el argumento, lo que queremos contar. una vez que tenemos el argumento rico en detalles de personajes y ambientes, procedemos a la división del argumento en pequeñas unidades que contengan los momentos más representativos para su comprensión. cada una de estas unidades en la que dividimos el argumento constituye el número de viñetas a dibujar. 
PLANIFICACIÓN: se elige luego, el tipo de plano y ángulo que va a corresponder a cada una de las viñetas.
montaje: se establecen los recursos que se van a utilizar para unir las viñetas: cartela, cartucho, fundiudos, encadenados, tipo y tamaño de formato… 
MONTAJE: se establecen los recursos que se van a utilizar para unir las viñetas: cartela, cartucho, fundiudos, encadenados, tipo y tamaño de formato… 
realización del guión: de la correcta realización del guión depende, normalmente, la adecuada resolución en imágenes. en muchas ocasiones, se recurre al "story board", es decir, al guión dibujado, esbozando en una especie de primer borrador todas las observaciones que se consideren oportunas. 
LA CREACIÓN DE PERSONAJES: los personajes que se crean son los encargados de desarrollar la historia. 

EXPRESIONES ANÍMICAS Y FACIALES: a partir de ciertos elementos pueden determinarse los sentimientos de los personajes. hay una serie de gestos que el tebeo ha tipificado y que tú conoces de sobra. al mismo tiempo que se establecen las características físicas de los personajes hay que definir su psicología. cuanto más sencillo sea el dibujo que realices, más fácil será repetirlo de un cuadro a otro. 
EL LENGUAJE: a través del lenguaje se conoce la manera de pensar y de hablar de cada personaje. hay historietas mudas que no lo requieren. 
EL TAMAÑO: es aconsejable variar de tamaño y la disposición de los cuadros conservando la armonía de cada página. no es necesario enmarcar todas las viñetas, el hecho de usar algunas imágenes sin enmarcar el cuadro es un recurso visual que dinamiza la página.
en este v congreso científico sobre el cómic dibujaremos una tira, que es una situación o una historia desarrollada en tres, cuatro o cinco viñetas. si el episodio que se narra es de humor, el último cuadro suele acabar en un gag o chiste. una vez realizado el guión se realizan los siguientes pasos:
distribución de la página con el formato más apropiado para cada viñeta.
dibujar con lápiz las viñetas teniendo presente que la expresión anímica del rostro de tus personajes va a condicionar tu tira.
el espacio que va a ocupar el globo se deja en blanco, calculando aproximadamente su lugar.
se rotulan los dibujos, se trazan las onomatopeyas y las figuras cinéticas.
se procede a pintar. es mejor usar rotualdores para los personajes y lápices de colores para los fondos.
se rotulan los textos de los globos, las cartelas, los cartuchos. 
A LA HORA DE ESCRIBIR EL TEXTO EN LOS GLOBOS SE SUGIERE
#Trazar previamente con lápiz las guías que servirán de guía para el tamaño de las letras.
#Escribir el texto teniendo en cuenta los espacios entre letra y letra, palabra y palabra, línea y línea.
#Delinear el contorno del globo. 
A Continuación un video tutorial de como hacer el comic en PIXTON:

viernes, 25 de abril de 2014

ELEMENTOS DEL COMIC


1. EL COMIC 
El cómic, tiene un predominio narrativo. En el cómic la imagen se apoya en el texto. Se representa el transcurso del tiempo a través  de una sucesión  de  imágenes que forman una   secuencia con significado. 2. Se dice que los cómics existen desde la antigüedad, pero en realidad el primero se publicó en 1883,  en  un  periódico  de  Nueva  York.  Su   personaje   Yellow Kid era un pilllastre de dientes separados y vestido con un camisón amarillo.
3. ELEMENTOS DEL TEXTO DEL CÓMIC  La idea: Lo primero que tenemos que pensar es sobre los que va a tratar el cómic: una aventura, un viaje, una critica… La Viñeta: Principal elemento del Cómic, la sucesión de viñetas es la que permite crear la historiaLOS BOCADILLOSEs el espacio donde colocamos el texto que piensa o dice un personaje tiene dos partes: RABILLO Y GLOBO
4. ELEMENTOS DEL COMIC La VIÑETA : es cada cuadro de la historieta.
- La acción se representa en viñetas sucesivas.
- En el interior de las viñetas encontramos una serie de elementos característicos del cómic: personajes, texto, decorados, etc.
Dentro de la viñeta podemos distinguir: El continente : líneas que delimitan el espacio total de la página, pueden ser: - rectas - curvas ...
- La acción se representa en viñetas sucesivas.  - En el interior de las viñetas encontramos una serie de elementos característicos del cómic: personajes, texto, decorados, etc.  Dentro de la viñeta podemos distinguir: El continente : líneas que delimitan el espacio total de la página, pueden ser: - rectas - curvas ...  - La acción se representa en viñetas sucesivas.  - En el interior de las viñetas encontramos una serie de elementos característicos del cómic: personajes, texto, decorados, etc.  Dentro de la viñeta podemos distinguir: El continente : líneas que delimitan el espacio total de la página, pueden ser: - rectas - curvas ... El CONTENIDO: es las imágenes y palabras que aparecen dentro de cada viñeta.
- El bocadillo: espacio donde se coloca el texto. Tiene dos partes: * Globo *Vértice globo

- El bocadillo: espacio donde se coloca el texto. Tiene dos partes: * Globo *Vértice globo
- El bocadillo: espacio donde se coloca el texto. Tiene dos partes: * Globo *Vértice globo





Los BOCADILLOS: son diferentes según el sentimiento que expresan:
El delta hacia fuera indica que el personaje no aparece en escena
Un bocadillo incluido en otro bocadillo indica las pausas que hace el personaje. Cuando aparecenvarios deltas el texto es dicho por varios personajes.
La cartelera es la voz del narrador y su forma es rectangular.
El cartucho es una cartelera que enlaza dos viñetas consecutivas.
La onomatopeya imita a un sonido y aparece dentro o fuera del globo onomatopeya
Los sentimientos y estados de ánimo se expresan principalmente a través del rostro del personaje: alegría, enfado, preocupación, etc, pero también a través del cuerpo y de las manos.
Tipos de planos:
Gran plano general
Plano entero 
Plano medio 
Plano de detalle plano

sábado, 19 de abril de 2014

Historia de los Comics


Historia de los Comics es una colección de 48 fascículos de 32 páginas cada uno publicada entre 1983 y 1984 por Editorial Toutain bajo la dirección de Javier Coma, que aborda la historia del medio a un nivel global. Escrita por importantes estudiosos del medio, tanto españoles como extranjeros, se la considera una obra de referencia imprescindible e inédita hasta entonces por su tamaño y ambición.